杂谈
正在加载...
  •   《新花千骨》是由上海晨之科信息技术有限公司开发的一款手机游戏,与成都天象互动科技有限公司开发的《花千骨》没有任何关系。但是两家公司正在展开对于《花千骨》游戏改编权的争夺,并且已经走上了法律途径。小编知道各位观众老爷们一点都不关系厂商之间的撕逼,我们能玩到有趣的游戏。   而现在由上海晨之科信息技术有限公司开发的《新花千骨》手游MV女主选拔终于结束了,女主人选锁定在了最萌萝莉安淇尔身上。顺应之前《新花千骨》主题曲《梦殇》的热潮,MV女主角逐相当激烈,最终在众多参加海选的妹子中,安淇尔清纯天然萌秒杀全场,轻取女主桂冠,并确认了其最新写真也即将发布。 最萌童星安淇尔领“萌”全场   更惊喜的是,经最新消息确认,安淇尔的系列写真也即将放出。最萌童星+MV女主+独家发布,这套写真无疑又将为《新花千骨》MV增添几分看点。 安淇尔更多写真: 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:22
  •   古书有云,东洋之人弹丸之地,然人多奇志。对于十一区的人民来说,他们的思想总是走在人类的最前端,在如今这个互联网高度发达的社会中,岛国人民的一些奇葩行为也是漂洋过海不断刷新着我们的认知,各种无节操,无下限的事情在他们眼中似乎都是理所应当发生的。今天,小编就将带领大家看一下岛国的一些奇葩、无节操、或者绅士向的手游,大家准备好手机,以便随时报警! 最近大火的 屌丝的命运无法改变——为了二次元女神,我开始打黑工了   《为了二次元女神,我开始打黑工了》是一款由WHRP,Inc.开发的养成游戏。主角原本就是一个普普通通的NEET,本来生活就拮据但是,万万没想到,他居然玩起了一款恋爱手游!这下遭,为了给手游中的妹子更好的“未来”,于是乎大力氪不要停,终于,崩盘了!一般的人到了这个地步,也就算了不氪了,但是男主并非常人!为了女神的幸福,就算打工也要赚钱氪金!最后到底会如何呢?有待玩家自己探索了。   当然,当我们努力赚钱同样不会真心得到女神的爱,失意失落之后无意间打开一个,才发现,有了游民要女朋友有什么用? 屌丝怎么可能有女朋友 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:21
  •   当下,端游、网游、页游盛行的今天,手游也不甘寂寞的脱颖而出,无论是重置游戏还是动漫、电影统统塞入手机游中,让人有种瞬间腹胀的感觉。国内如此,国外手游又会是如何?都说国外玩家品味与国内玩家有所不同,到底不同在哪里,都在玩什么类型游戏?道是众说纷纭没有定论。最近,有国外网友放出一段安卓游戏玩家视频,此玩家手机上装了10款安卓游戏据说都是当下流行并且普及的游戏。这10款安卓游戏你玩过吗? 视频观看: 笔者把这10款游戏逐一列出,供大家方便下载体验   《真人快打X》移动版是一款由开发商NetherRealm StudiOS推出的重口血腥的炫酷视效的格斗游戏。本作将糅合卡牌收集、格斗爽打与多人团体对打等玩法,另外一大特色的原版人物包括Scorpion、Sub-Zero、Raiden 等都将会一一出现在游戏当中。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:20
  •   《剑侠情缘》系列游戏一直是PC武侠领域中的佼佼者,其优美的音乐背景,感人至深的游戏情节叙述一段可歌可泣的江湖儿女情长。曾经的经典故事现已搬入手游,在2015CJ展上《剑侠情缘》手游就已开始偷跑,虽然游戏褒贬不一,但最终成绩答卷还得玩家们玩后说了算。最近官方微博放出《剑侠情缘》手游实景截图,大家一起来欣赏下。 1 2 3 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:20
  •   手机游戏并不被绝大多数游民读者所接受,的确是因为一来手机平台操作敢真的不尽如人意,二来手机平台表现能力有限。但即使这样,也依旧有很多精品级的手游在震撼着我们的眼球,令我们不禁产生疑问:这真的是手游而不是PC游戏?那么今天就跟小编一起,盘点一下令人误以为是端游的手机游戏。   而手机游戏种类繁杂,品质良莠不齐小编只能选取最为精品的内容为大家做推荐。但其中必不可少的便是那些由PC版移植手机平台的内容。毕竟可以随时随地拿起自己最喜欢的单机游戏把玩一番,对玩家来说是非常棒的享受。     《现代战争5:眩晕风暴(Modern Combat 5: Blackout)》(又译作《现代战争5:黑影笼罩》)是备受瞩目的一款射击大作,游戏拥有惊艳的画面效果和运行体验。游戏开始于意大利水城威尼斯,之后还将转战东京等全球多个城市。玩家扮演的反恐军官 Phoenix,将亲身涉险,与装备精良的恐怖分子展开殊死搏斗,防止大规模杀伤性武器危害世界。延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感,传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。   这张图片里,一位孤独的士兵站在仓库的门口,环境氛围十分阴冷。如果仔细看的话,会在图片左上方看到另一个人,在黄色灯光的映射下,只能看到影子。Gameloft给出的标题是“禁止非法入侵”,这和图片中铁栅栏上的警示语一样。IGN对现代战争5的评分为9.0分,小编认为这部游戏有着精致的游戏画面以及细节刻画,但却有糟糕的剧情和操控感。 游戏的画面非常好但是操作着实蛋疼 1 2 3 4 5 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:19
  •   大家都知道,马上就要七夕了,这世间最邪恶的生物——异性恋又要出来伤害我们的眼睛,而这并不是最可恶的。最可恶的是来自日本厂商AKITO SAKAI开发的新游《寻找单身狗》。玩家要从茫茫的现充人海中找到孤单的那一个人,然后点击这个单身狗就算成功过关,要过关了才能开启下一关。听起来真的是非常简单,也没有什么特别对吧!我从第一关开始玩起,嗯,小菜一碟,也不是特别难嘛!   第一款非常简单,大家只要稍微观察一下便能分辨出来。接下来第二第三第四第五关都很容易被 KO 掉了!看来能一刷单身的耻辱,看我继续一口气冲下去——   第六关……等等……这个密集程度是不是有点多啊?看来难度上来了,不过在我透过五百度的近视的镜片扫视下,最后还是顺利过了!然后第七关……好吧!找不到了(╯‵□′)╯︵┻━┻!制作者你赢了!   我去看看到底有多少关……答案是 50 。才第七关我就卡了?不行,这样实在太对不起我的智商了,于是我决定再努力一下,来个地毯式的搜索,从上到下略过每个人的每张脸,看着一对对现充情侣,一边找那个跟自己一样的单身狗……此时此刻我的手上多了一把消灭情侣的火炬照亮了我的 iPad 。半个小时过去了——我特么还是没找到!一定是对情侣的仇恨蒙蔽了我的双眼!   插一句,这位单身狗的立绘不只一种,他可以是这样的,这样的,还有这样的……正面还好,背面好难找啊!!!制作者真会玩。   在这个游戏上耗了很久,然后时间就不知不觉过去了,天哪噜!今天的工作还没做完!只好先放下这个游戏……无意中看了一下评论好像玩到最后还有意外惊喜?这个感动的结尾又会是什么呢?真是令人好奇啊……不由自主拿起了 iPad ……不行!太危险了!我要工作!跟《大人的脑力训练:积木》一样,《寻找单身狗》有种“不服输,再来一次”,“别人做到的,我说不定会做得更好”的心态在里面,像那时红遍中国的《找你妹》。但游戏更具共鸣的是“单身狗”这个主题吧,在茫茫人海中寻找和自己一样的单身狗,简直就是命运的寻觅。似乎有人玩着玩着开始同情起自己来了(笑)。   《寻找单身狗》也是一个完全免费无氪金点的游戏,想要提示或者过关道具?怎么可能有这玩意啊!要不求助朋友和家人一起找吧~用这款游戏对拉近人与人之间的距离也是不错的选择。   除了寻找单身狗,游戏中还附有“名画找不同”和“景色找不同”的小游戏,这些附带的游戏难度比找单身狗更困难和丧心病狂,能感受到制作者对玩家深深的恶意和嘲讽。   这个游戏的不足之处就是广告实在太赤裸裸了,除了常见的底端广告,只要选择关卡和通关都会有广告以霸屏之势弹出,这种卖广告方式实在太简单粗暴和霸道了,难怪评分这么高排名却不如《大人的脑力训练:积木》。   《寻找单身狗》是由 AKITO SAKAI 开发的,这位开发者对视觉方面似乎很有研究,早前 AKITO SAKAI 还有一款纠正视力的 APP 更是高达两万多的五星好评!目前 AKITO SAKAI 只有两款 APP 作品,尽管两款都不是什么大制作,但就好评率来看,这位制作人确实独具匠心,能根据自己擅长的题材把旧套路的游戏变得更有趣。   有点期待 AKITO SAKAI 日后还会带给我们什么样的作品,有兴趣的单身狗就来挑战一下吧!
    2024-11-01 16:15:18
  •   最近,七月新番《干物妹!小埋》热播,本番中无论是人前尽善尽美的、人后死宅的小埋还是有着人妻属性的哥哥以及拥有下作乳量的海老名都让我们感觉——好萌啊!而日本“御宅族”这个词也是由来已久,但是“干物”这一属性想必很多人和小编一样都是都一次听说过,但是看过本番介绍后感觉膝盖又要中箭了... 七月新番干物妹小埋 什么是“干物女”?   其实“干物女”应该是“干物,女”。是个日本进口的流行词汇。部分女性不出门不化妆不结婚,被称为“干物女系”,她们追求懒散闲适生活。她们经常一个人看着漫画或电视,假日躲在被窝里……这是目前生活在都市中的部分年轻女性的生活写照。   当然也有新兴女性“干物女”。引起极大共鸣。很快就因为电视剧改编而成为当下年轻女性认同的流行词汇。“干物女”与“宅女”的区别是:“干物女”并不想谈恋爱,而“宅女”不同,甚至有可能会因为憧憬爱情而沉迷动漫作品无法自拔。总结起来,“干物女”有以下这些特征,快看看有没有中枪! 干物女的种种表现 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:17
  •   之前游民星空曾为大家报道过上海晨之科与成都天象互动,并付诸法律途径的消息。小编知道各位游民的观众老爷们并不关系终究花落谁家,但我们很关心由上海晨之科为其的手游《新花千骨》所拍摄的主题曲《梦殇》,以及女主角安淇尔。因为安琪儿,是个萝莉,而且是个美美哒的小萝莉。 肯定有人会说小编是萝莉控,   一说到萝莉想必各位都把持不住了,小编也不再废话,下面是近日曝光的安琪儿在拍摄《新花千骨》主题曲《梦殇》造型及剧照,《新花千骨》将于8月20日正式公测。 《梦殇》女主安淇尔剧照及造型: 1 2 3 4 5 6 7 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:17
  •   智能手机的普及不仅仅是来自于价格下滑,可以说有三款游戏也为智能手机的普及作出了巨大的贡献,它们在智能机开始普及的时候出现在了平台上面,用最简单,最益智,最适合智能机展示和体验的方式出现,同样以不坑爹不圈钱的良心运营征服了大家。它们就是《植物大战僵尸》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。   现在,五年时间过去了,对于一款手游的生命周期来说,应该算是完结了。而它们也有了新一代的正统后续,在这几年里面,它们都经历了怎么样的故事,它们的续作又怎么样呢? 植物大战僵尸   自2009年电脑版的《植物大战僵尸》火了之后,PopCap Games迅速的把游戏移植到了移动平台上面,在2010年2月登陆iPhone,9天以内就获得了超过100万美元的收益,该游戏单价为9.99美元,也就是被下载了大约10万次,每天平均被付费下载9000次。要知道,iPhone 4是在2010年6月才推出。而在2010年4月,PopCap Games制作了《植物大战僵尸HD版本》并发行到了iPad上,被评为iPad平台必玩游戏之一。虽然那时候《植物大战僵尸》是能够通过PC玩耍的,但是不得不否认,因为《植物大战僵尸》的出现,iPad的销量也受到了不小的影响。另外,在那个时候,《植物大战僵尸》在中国区的收入表现,月收入曾创高达2000万元! 1 2 3 4 5 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:16
  •   国服《乖离性百万亚瑟王》已经上线便引发了极大的关注热潮,很多小伙伴也纷纷与进入这个奇妙的世界化身亚瑟王。而《乖离性百万亚瑟王》最吸引人的一点便是其精美的人设,无论是娇柔的萌娘还是霸气的汉子,都令人十分向往。   歌姬亚瑟   佣兵亚瑟   盗贼亚瑟   富豪亚瑟 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:16
  •   又到了一年N度的花式虐狗时间,大街上又将充满带着异性的现充,大街上的情侣成双入对,而我们还在苦苦寻找让我脱单的那一位。憋说了,情人节脱单必备手游,赶快约你的女神一起玩。下面小编就为大家介绍一下那些最适合两个人一起玩的手机游戏(理论上来说一个人两只手也是可以的,反正各位观众老爷估计和小编一样都是单身狗。)   当然,这些游戏并不能帮助玩家拜托单身,但是话又说回来了,有了游民要女朋友有什么用?下面,好戏开场了!   《喜欢和你在一起》是一款十分软萌的治愈系游戏。本作的玩法简单却很有创意,玩家要控制这只兔子,不断纠缠着另一只兔子,获得血量补充。   随着游戏的进行,月球周围会出现小星星,它们既可以成为兔子跳跃的踏板,也会是你追赶同伴时的障碍。   俗话说的好“男追女隔重山,女追男隔层纱”。姑且在游戏中当作是玩家操控的公兔子追求系统奔跑的母兔子吧。游戏的画面采用了漫画式的朦胧美,如同水彩画的云雾模拟在地球上仰望月亮的天空,非常的漂亮。治愈系的音乐即便是不玩游戏一直听曲子也是个不错的选择。 现在地球都有了CP 1 2 3 4 5 6 7 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:15
  •   各位玩家老爷们,还在苦恼“手机游戏千千万,耐玩的没有一个半”?今天小编就为大家带来几款绝对让你玩到嗨,嗨到爽,爽到爆的手机游戏,那些玩不到半个小时就想删掉的简直弱爆了!下面的N款,绝对让你根本停不下来,标准只有一个,那就是——耐玩!   第一个不用想,就是安卓ios双平台下载量第一的《部落冲突》。不过因为谷歌的缘故,此游戏在购买钻石,游戏进程保存等方面客观的影响了此游戏在大陆的收益。   该游戏以策略战争为主题,内容兼具攻、守城及养成元素。玩家通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。   点评:休闲模拟塔防类的,话说确实不是楼主喜欢的类型,但身边的同学朋友们啊就是都在玩,也没有什么理由拒绝他。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:15
  •   读金庸,看古龙,你是否也有过武侠梦?看尽万千红尘旧事,闯荡江湖云游四方。斑驳陆离的游戏世界,是否能满足你的愿望?武侠IP在移动时代又再次复兴,武侠迷们翘首以待。由经典单机游戏改编的手游异军突起,越来越多的厂商将目光瞄向了那些曾经拥有无数忠实玩家的经典单机游戏,其中,由巨人《新古龙群侠传》领衔的单机改编手游便是个中翘楚,据悉游戏即将在本月底首测。下面就让我们来细数今年那些备受关注的经典单机改编的手游产品。    《新古龙群侠传》   作为一款2000年面世的单机游戏,《古龙群侠传》早已成为许多古龙武侠迷年少时的回忆,而随着《新古龙群侠传》手游的出现,这一次古龙迷们又能够再一次在游戏中体验到江湖的腥风血雨。   古龙小说的正版授权让《新古龙群侠传》手游一开始就具备了正统手游的品质保证,更吸引了身为武侠迷的“小鲜肉”井柏然亲自为游戏题字。而从风格来看,《新古龙群侠传》又是一款特色非常鲜明的武侠类游戏,Q萌的画风很符合年轻一代的审美观。同时,3D回合制的定位不同于以往的RPG武侠游戏,对于年轻的武侠迷们来说绝对是一次新鲜十足的游戏体验! 《剑侠情缘》   十几年的《剑侠情缘》影响了多少代玩家,《剑侠情缘》这个IP在武侠游戏玩家心中的影响力毋庸置疑,所以推出手游版一定是会吸引到玩家关注的。今年在Chinajoy上曝光的《剑侠情缘》手游同样由金山出品,是一款3D动作武侠RPG游戏,游戏沿用了剑网1&2的世界观,以南宋年间的宋金之战为背景。 《新仙剑奇侠传》   对于许多80后玩家来说,《仙剑》系列就像是一扇开启游戏世界的大门,无论哪个厂商推出仙剑系列手游,凭借着这个IP都会引起众多关注。腾讯和中手游都拿下了这个IP,并相继联手大宇推出手游产品了《仙剑奇侠传》与《新仙剑奇侠传》。   本来大宇的加入应该为许多仙剑迷打下强心针,也是游戏品质的保证,可惜的是两款游戏推出后效果都是毁誉参半,问题症结或许便在于其竖版卡牌的游戏类型令许多仙侠迷们非常失望,人物还是那些人物,背景还是那个背景,但卡牌的玩法让游戏显得有那么一点不走心。 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:15
  •   炮灰玩家一般是指游戏中的非付费用户以及低付费用户,这个群体的玩家在游戏中往往被看作是“陪太子读书”的食物链底层。网络游戏之所以比单机游戏更容易赚钱的原因就在于,电脑AI提供的人机互动,远不如网络社交带来的人人互动来得精彩丰富。   在二八原则下,引入和培养大量非付费玩家,再让高付费玩家打败他们,提升高付费玩家的满足感和消费欲望,这就是所谓“炮灰”。在互联网行业有一句广为流传的话:“当你免费使用某个公司的产品,那你就成了这个公司的产品。”套用到炮灰玩家身上,大意就是“免费玩家是付费玩家的消费品”。   不过炮灰玩家的意义仅止于此吗?我们在近年的热门手游变迁中可以发现,《我叫MT》这类纯数值比拼的核心玩法现已不被大多数玩家青睐,从《刀塔传奇》再到《梦幻西游》,免费玩家的实力上限开始越来越高。用营销宣传的话来说,就是现在的游戏开始越来越注重平衡性。 放开RMB玩家,让炮灰先上! 游戏平衡性对玩家付费的影响   大多数人对游戏平衡性的概念是模糊且玄乎的,从《星际争霸》人神虫三足鼎立,到《DOTA2》上百个英雄几乎每个都在大型赛事中出过场,一款游戏的平衡性做得好往往意味着它更容易获得口碑和更多用户。   而在大部分免费游戏中,玩家通过付费获得的增益与加强,通常被认为是破坏了游戏的平衡性,特别是以MMORPG为代表的类型,“人民币战士”往往是最强的存在。因此开发者们开始适当提高非付费玩家的实力上限,让高付费用户无法再轻松的打败他们。   这样做的好处在于,在非付费玩家获得了满足感的同时,高付费玩家产生了危机感,双方的游戏心态从而发生变化。   非付费玩家:我居然不花钱还能跟那个土豪大战三百回合后憾负,太高兴了!   高付费玩家:看来我得再花点钱才行,不然下次说不定就输掉了。   以上是开发者们都希望实现的理想状态,但现实中如何把握好这个度才是最大难题。很多游戏在一开始的时候为非付费玩家设计了很高的上限,一些经验丰富技术娴熟的高手把土豪们打得满地找牙,导致土豪们愤然流失。为了挽回流失,开发者对高付费玩家的实力下限做出调整,结果又导致大量非/低付费玩家因为体验落差太大而流失。 与很多土豪玩家相比,“炮灰”一样的平民玩家在游戏中实在是抬不起头   这种两头不讨好的悲剧发生在很多产品身上,口碑与付费人数因此持续下降,最终成绩远低于预期。 炮灰玩家在其中所起到的作用   从玩家的角度来看,非付费玩家和中低付费玩家都会属于“炮灰”,因为大家都打不过顶层的高付费玩家。但事实上,这个群体的定位远远不止是炮灰这么简单,甚至在经验丰富的厂商眼中,部分非付费玩家的价值是高于中低付费玩家的。   某知乎用户曾提出过以下观点:   1、带来口碑推广的核心效益;   2、非付费玩家是游戏中人口比例最大的群体,游戏内环境的重要组成部分;   3、重要的付费/免费设计参照标杆;   4、重要的玩家行为分析样本;   5、潜在的付费用户群体。   其中1和2做到极致甚至可以反客为主。一个最简单的事实,目前中国有很多大公会的会长或者骨干,不但游戏内不需要自己花钱或者很少花钱,还能从游戏公司获得不菲的佣金。   另外,蓝港创始人王峰早年也提出过“高ARPU值是票房毒药”论,其中有一条观点就是:中低付费玩家作为游戏的消费者,对产品运营的要求和不满会更多,因此非付费玩家才是早期口碑推广的核心群体。   不少厂商一直明白但往往忽视的是,炮灰玩家在游戏中起到了基石的作用,而稳固基石的最好办法就是优化游戏的平衡性。 真正的游戏平衡性是什么   事实上,游戏的平衡性并不仅仅存在于职业、技能、装备等产品内容层面,经验丰富的玩家或游戏制作人都明白,不同阶层的玩家都能在游戏内获得不同的乐趣和满足,那么这款游戏就是相对平衡的。比如《传奇》、《征途》、《远征》等强PK类的游戏,都会事先为不同阶层的玩家设计好不同的定位,让玩家们各取所需,而不是单方面的钱多打钱少。   原《剑侠世界》制作人万屹曾举例过:在各自的营收巅峰时期,《传奇》和《征途》消费上限的差异是很大的,假如《传奇》是1000万元,而《征途》是500万元,这是由两款产品不同的定位、用户群体以及游戏平衡设计所决定的。在合理消费的前提下,达到了游戏的消费上限后继续花钱,玩家并不会再得到更显著的提升。   王屹还提到,包括MOBA类在内的热门游戏类型,其宏观的游戏平衡性取决于三大方向:   1、角色性能决定了玩家实力的下限,一般也是MOBA类以外的大多数产品挖消费坑的重要环节;   2、操作水平决定了玩家实力的上限,只不过目前手游在这个环节的体验并不明显,MOBA类手游的瓶颈也多集中于此;   3、知识积累决定了玩家实力的跨度,通过对游戏内容的理解和消费性价比的研究,炮灰玩家有可能追上甚至打败高付费玩家。 平心而论,如今红得发紫的MOBA类手游的确展现了良好的游戏平衡性   所以在达到了相对的平衡后,玩家才会对游戏中的消费回馈广泛认同:   1、物有所值——由于玩家只能通过体验游戏来“感觉”哪些消费环节是值得投入的,当非付费玩家产生消费欲望时,会参考经验丰富的中低付费玩家;   2、换取时间——当前手游大部分都设置了体力限制,并且消费环节都是碎片化的,因此玩家能通过换算得出一款游戏“一小时=多少体力=多少钱”,如果大部分的炮灰玩家们认为这个兑换比不是“相对平衡”的,那么游戏就会扣上“坑钱”的帽子,《全民打怪兽》的本土化就是一个非常典型的例子;   3、价值认同——高付费玩家在游戏中一掷千金,最大的理由莫过于其他玩家对他的认同,现在一些新推出的手游也在积极拓展排行榜以外的更多荣誉性展示,包括但不限于玩家雕像、限量物品、玩家冠名等。 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
    2024-11-01 16:15:14
  •   对于手游开发商们来说,玩家们是有很大差异的。我们现在所说的‘游戏玩家’已经不再是此前传统游戏平台的20来岁的年轻人,她可能是印度的青少年、东京的商务人士、布宜诺斯艾利斯的一个家庭等等,语言文化、地域分布、年龄性别以及社会属性都有很大不同。据Big Fish Games的报告显示,截至2014年,美国人在智能机和平板上玩游戏的人已经达到了4800万。   虽然开发商们不可能对每个玩家都非常熟悉,但我们可以通过不同类型的数据来分析手游玩家们的行为习惯,这样就可以更好的成功的创作和提高游戏,而最主要的两个平台就是iOS和Android。   虽然典型的iOS和Android玩家之间可以有很多共同点,但二者之间的差异可以让开发者们在制作游戏的时候考虑不同的玩家属性做好相对的预测。虽然在玩法和游戏品味方面有不少的共同点,但iOS和Android玩家最大的不同在于用户价值。在划分出这些不同点之前,我们可以先了解iOS和Google Play玩家们在以下四个方面所存在的细微差异:   1.每周游戏时间   两个平台的玩家们都喜欢在周末玩游戏,周六的投入时间最多,其次是周日和周五。而且重度玩家每一天的游戏投入时间都很多,周末的游戏时间之所以最多,是因为有很多人只有周末才会投入大量时间玩手游。   2.广告参与度   和静态广告相比,双平台玩家都更喜欢视频广告,后者(视频广告)的下载转化率是前者(静态广告)的2倍,主要原因是,视频广告可以让开发商们有机会加入真实的玩法视频到广告中,这样玩家们下载游戏的可能性会更高。   3.地理位置   尽管两个平台玩家最集中的聚集体是美国,但iOS平台玩家第二和第三大聚集区是中国和英国,而Google Play第二和第三大聚集地是巴西和俄罗斯。由于中国地区的Android市场碎片化严重,所以该地区的Google Play玩家只占全球第十,但我们不能忽视的是,中国的安卓玩家绝大多数都是使用第三方商店或者渠道下载游戏的。   4.设备类型   iOS玩家更喜欢大屏幕设备,用户使用最多的设备分别是iPhone 6、iPhone 4S和第一代iPad Mini。而Google Play玩家最主要使用的是三星的Galaxy系列,比如S4、S3然后才是S5,这几款机型的屏幕尺寸都和iPhone6大小接近。   随着更多的玩家进入手游领域,开发者们必须使用数据工具才能更好的了解自己的游戏玩家,了解特定平台的玩家行为习惯只是冰山一角,但这对于开发者们来说却是必须的第一步。
    2024-11-01 16:15:14
  •   七夕,一个游民的大多数读者没什么关系的节日,但是每到这一天依旧会出现情侣大秀恩爱,单身狗哀嚎遍野的情况。本着人道主义精神,小编决定为大家福利几款单身玩家必备手游,少年,拿起你手中的火把,我们上街吧。   又是一年情人节,有人欢喜有人愁,也有不少游戏推出了情人节版,它们大多是为了表达情人节的美好,但是对于我们这些单身人士来说,就太过悲催了!看着大街上成双成对的情侣,各种羡慕嫉妒恨,但是有了《情人节杀手》这款游戏,我们也能小小的慰藉一下自己受伤的心灵。 游戏中玩家所需要做的就是狙杀这些现充   作为一名关荣的团员,我们审判现充的方法并不能仅仅是手中的火把,还要有真正的武器。而只有那些令人胜寒的武器,才是审判现充的利器。 首先祝大家狩猎愉快 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:13
  •   从最初的星际争霸到澄海3C、DotA,再到后来的LOL、风暴英雄,MOBA经历了20个年头的洗涤和沉淀,凭借无可挑剔的品质和游戏体验、不断进步的竞技性以及十足的操作感,逐渐在各大游戏类型中独占鳌头。而凭借对MOBA类游戏的在玩家心中拥有不可取代的吸引力的看好,诸多手机游戏开发商也开始将MOBA带入手游市场,迎接新的挑战。 MOBA类游戏的火爆,让众多手游开发商将目光瞄向手游MOBA市场   最近一段时间,诸如《英雄战迹》、《全民超神》、《超神战记》等等一系列MOBA类手游如雨后春笋般涌现,并呈现关注度与好评双收的景象,宣告MOBA向手游市场的正式进军,各大手游开发商及代理商的目光也纷纷指向MOBA类游戏,预示着MOBA手游端的开荒已经拉开序幕。 MOBA手游,已经在路上   “《超神战记》安卓不删档内测整一周了,这一周最欣慰的事情并不是赚了多少钱,而是身边很多业内的朋友来要福利并告诉我‘这游戏真的很好玩!’瞬间,这一年以来,所有的辛苦都值了。MOBA是今年移动游戏领域的新宠,我很庆幸,可以在这个领域疯狂崛起的时候给玩家送来他们想要的游戏。可能在手游发展迅猛的今天,《超神战记》目前取得的成绩并不足够漂亮,但我想用这第一步的成绩告诉大家,MOBA用户黏度非常好,并且不难赚钱,这个市场远比我们想象的还要大,我们应该学习犹太人,一起把这个市场做到更大,一起用中国游戏去开拓海外的一线市场!一起在路上!”   ——在《超神战记》安卓全渠道上线一周后,热酷游戏COO巴芳在她的朋友圈写下了这样的感想。   时也,势也。从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》到Zynga的《至日竞技场》,或许没人能够预料到,几年前被人不看好的MOBA手游如今却在中国点燃起了星星之火。一年前,无论研发商还是发行商都在质疑MOBA手游的发展前景,讲着MOBA移动化的各种难题;一年后,《虚荣》、《自由之战》、《超神战记》等一批国内外MOBA手游强势崛起,巨人移动、热酷游戏、盖娅网络等厂商纷纷试水MOBA这一看似“叫好不叫座”的细分市场。当梦想照进现实,这些厂商当初的愿望实现了么? 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:13
  •   众所周知,世界互联网零售巨头亚马逊(Amazon)近几年一直在致力于扩展它的“游戏帝国”版图,收购多家游戏工作室、收购视频直播网站Twitch、招聘了大量业界知名设计师和制作人。最近,亚马逊又引起了我们的注意,其游戏工作室(Amazon Game Studios)的多名制作人相继离职。 亚马逊工作室   最先从亚马逊游戏离职的是知名制作人Clint Hocking,这位仁兄曾在育碧工作超过12年,参与过《细胞分裂:混沌理论(Splinter Cell:Chaos Theory)》《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》的开发工作。面对这样的大牌制作人,亚马逊给出的职位是首席游戏设计师。不过这依然没能将Hocking留在亚马逊,和他同时离职的还有业内知名的门户设计师Kim Swift。 Hocking在育碧旗下参与制作的《孤岛惊魂2》   在Clint Hocking之后,曾经指导制作了了《古墓丽影:崛起》的Jonathan Hamel加入亚马逊担任了首席游戏设计师的职位,不过这位去年4月才入职的新员工也与近日正式宣布离开亚马逊游戏工作室。无独有偶,为微软服务了13年的《光晕》系列剧情策划师,在亚马逊担任制作人和游戏设计师的Eric Nylund也于7月宣布离开亚马逊。 Hamel曾指导制作《古墓丽影:崛起》   一个个业内大神相继离开的原因究竟是什么我们并不得知。然而不久前,《纽约时报》刊文深入探讨了亚马逊的工作环境犹如地狱,严苛、被监视、无人性等,似乎能让我们从中看出一些端倪。无论如何,多名知名制作人的出走都令人为亚马逊感到担忧,这家野心勃勃的业界翘楚还能给我们带来惊喜和期待么?熟悉亚马逊的玩家都知道,该公司推出的手游多以解谜游戏为主,下面我们就来盘点几款来自亚马逊的精彩手机解谜游戏。 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:12
  •   外星人题材的游戏自电子游戏诞生之时便一直存在,从雅达利时代的大黄蜂、E.T.到现在,外星人已经是电子游戏里的经典元素之一。而“外星人”在手机游戏中一直都是神一样般的存在,不管是什么题材的游戏都能和它联系上。今天小编就为大家盘点几款外星人题材的科幻类手机游戏,喜欢此类题材游戏的玩家速来围观吧!   《光环:斯巴达突袭》是一款由微软发行的动作射击游戏,本作也是首款支持触控设备的《光环》系列游戏,为玩家带来刺激有趣的新体验。游戏的故事背景设定在《光晕3》和《光晕4》之间,该作将使用俯视视角进行操作,玩家将扮演Sarah Palmer指挥官或者斯巴达Davis。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:12
  •   《前女友,现女友和我》(元カノ(仮)と今カノと僕)是一款“小三与现任较量”的主题的轻小说、逃脱、悬疑类游戏,由日本游戏开发商GLOBAL GEAR, K.K.(曾推出过奇葩手游《毛发育成》、恐怖手游《第444次回来》等)。玩家将扮演脚踏两条船的渣男,周旋在和前任的偷偷摸摸,以及面对现任的质疑却又舍不得放手的“两难处境”之间,面对各种突如其来的情况作出应对和决定。   本作游戏性怎么样呢?就看小编为大家带来的试玩解说吧:   “本人现在同时和两个女朋友交往,但并不是劈腿,只是没来得及分手罢了。”(呵呵)带着这样的说辞,男主角登场了。(这样的说辞就好比“我是把商场的东西拿回了家,但并不是偷,只是没来得及付钱罢了”如果没被发现,就永远不会自首~)   故事的开端:在某个午后,男主角和现任女友在享受悠闲的情侣生活   这时门铃突然响起,看似日常的风景,没想到却是前任出现了!   怎么办?!玩家可采取各种各样的对应,如:切断电线!! 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:11
热门内容推荐
热门手游推荐