杂谈
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  •   各位小伙伴大家好,今天的第二弹又来了,这位妹子是小沃科技的主推showgirl - 吴柯瑶。妹子自己透露自己的三围是90-62-88,E罩杯,真·童颜巨乳。那么她会和大家分享什么样的游戏故事呢?一起来看看吧! 1 2 3 4 5 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:37
  •   在众多游戏类型当中,FPS游戏绝对拥有最多的粉丝,而作为最具真实感的游戏,FPS游戏和其他游戏相比最大的优势就是其他游戏无法带来的游戏沉浸感和刺激感。第一人称再加上射击的爽快感可以让你快速沉浸。本篇,小编就为各位带来FPS手游TOP10,带大家进入紧张刺激的枪战世界 TOP10 夺命侏罗纪——侏罗纪主题的FPS手游。   第十名给到Glu的作品《夺命侏罗纪》。 夺命侏罗纪   《侏罗纪世界》手游出来已经有一段时间了,经营养成的玩法是不是玩的不够过瘾呢?今天给大家推荐一款侏罗纪主题的FPS射击游戏《夺命侏罗纪》。   试问,站桩输出游戏哪家棒,Glu不上谁敢上。没错,就是Glu出品的站桩狙击式的射击游戏。游戏的画面还是很精致的,3D效果打造的画面及立体恐龙会让你有种真的身在“侏罗纪公园”里面似的。恐龙本身的3D效果是最明显的,尤其是当你运用自己熟练的操作猎杀恐龙并打出“击中头部”、“击中腿部”、“集中肺部”等特殊效果的时候,能看到3D效果的恐龙倒下,血雾喷溅的感觉也很不错,绝对让你有一种“让子弹飞一会儿”的感觉。   游戏最大的特点在于利用不同的武器来猎杀恐龙。所以重中之重就是射击技巧以及时机把握,当然枪械的强弱、强化等级以及所要猎杀的恐龙类别都是需要注意的。举个例子,猎杀远距离缓慢移动类动物适合用狙击步枪;猎杀中近距离及飞行类恐龙适合用冲锋枪;大型远距离恐龙可以考虑用火箭筒等重型武器..玩家需要做的就是运用手里的武器猎杀恐龙。除了热兵器,游戏中帅得掉渣的各种弩箭也非常吸引人,拿上弓弩,做一个潇洒不羁的猎人。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:36
  • 不能替代的情怀   在之前,不少人都曾提出过情怀,但是小编却不甚了解,情怀到底是什么?它到底能够带来什么?直到看了《煎饼侠》,小编终于恍然大悟,原来,情怀在这里。当片尾古惑仔出现之外,全场响起了雷鸣般的掌声,让人仿佛回到了过肩龙的时代。   其实,《热血传奇手机版》带给我们的,也是那些最好的回忆。   或许有人会怀疑,市面上如此多的传奇like产品,《热血传奇手机版》怎么可能还会有情怀在其中呢?这一点不妨看过《煎饼侠》的朋友在回头想想,东北F4出场和古惑仔四人组出场的效果能一样吗? “东北F4”怎能与古惑仔相提并论同日而语   同样,面对市面上如此多的山寨传奇,为了尽快的盈利和迎合当下行业的KPI标准—DAU和留存,他们便在这些游戏上面进行了各种不同的加工,比如飞速的升级、上线送极品、小怪爆神装等等,都把原本的传奇改得面目全非,从而让玩家也玩不到真正想要的传奇。   而诚如盛大和腾讯3月在北京开的那场发布会一样,时代在变,传奇不变。传奇对于盛大来说,承载的不仅仅是一款游戏,对于玩家来说也一样。这是一个不能替代的情怀。 热血PK的空缺   除了情怀之外,我们再看看目前iOS畅销榜上面的数据。在畅销榜上,我们很难看到一款有热血PK和大规模的城站的游戏在里面,并不是说在移动游戏领域这样的游戏就不适合,而是并没有出现合适的。 最近一期的iOS游戏畅销榜   同样,这也是一个具有争议性的话题。为什么这么多山寨版的传奇上不了榜?首先山寨传奇在宣传和推广上并不重视,不重视的原因很简单,因为盛大曾多次对这些山寨传奇进行维权,从研发到发行再到渠道,所有的山寨传奇都上了盛大的黑名单,所以一旦出现大规模的推广和宣传,就不得不面对盛大的雷霆一击。而仅仅是盗取素材和玩法的话,其实也一直是版权维护的一大困境。   而《热血传奇手机版》的出现,再加上腾讯游戏的渠道推广,不得不让人想到这样的题材是否能够成为排行榜上的一个新类别。   至于产品的问题,这一点更不需担心,从盛大此前宣布的官方数据来看,手游采用的1.76版本是在传奇历史上运营最长的一个游戏版本,时间长达两年,同时也是传奇最辉煌的两年,游戏在线人数突破65万,成为当时全球在线人数最高的网络游戏。而此次为了让手游版回归最经典的版本,游戏产品立项到制作完成长达两年时间,前后投入研发人员多达80人,可谓是下足了本。而推广方面,腾讯则是明确表示不会采用『一波流』形式,而会通过泛娱乐化运营活动进行精准推广,所以对于老玩家的精准投放是一定会到位的。而唯一需要担心的是,新生代的年轻用户是否能够接受这一款游戏。   《热血传奇手机版》的正式上线,意义可谓非凡,对盛大来说,这不仅仅是一个产品那么简单,这也是代表盛大的金字招牌的重拳出击;对于腾讯来说,这也将会是腾讯在重度游戏上的一次有针对性的狙击;对于其它厂商而言,此次的合作也代表了未来更多的一个机会,这种机会可能是来自于盛大和腾讯的开放,也可能是大厂之间的互补效应;而对于传奇玩家来说,这是在新的介质上面找回情怀的一次机会。   8月3日,《热血传奇手机版》正式开启不删档测试,那么这便是验证热血传奇IP价值的时刻了。   《热血传奇手机版》下载地址: 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
    2024-11-01 16:15:35
  •   《泰拉瑞亚》作为一款由PC移植手机平台的2D冒险游戏,在游戏发售后广受玩家好评。可是玩游戏总是不会缺少作死的小伙伴,小编也总结了小伙伴们的一些作死方式,想想还是感觉挺有意思的。看到这几种花样作死的方式,你的膝盖还好吗?你中枪了没有? 作死的节奏一:(无辜的死法)   说明:哎呀,总算快把BOSS打死了,BOSS只剩一点血了。   “你失败了,重生?”   什么鬼?   小怪终于也快把你打死了,BOSS轻轻一手,带走你的生命,不带走一片云彩。小怪深藏功与名! 作死的节奏二:(人家都快无法呼吸拉!)   说明:看我翅膀多牛逼,我飞,我飞。。。   “哎呀,翅膀有高度限制,完了,开始下降了”   “噗通”,果断掉进世界边缘的海中,直接沉了下去。   然后。。。就没有然后了,选择了重生。   作死的节奏三:(都是强大的左手惹的祸)   说明:终于有神圣手雷了,我真牛逼!!!   “骷髅队长,看我不炸死你!”   “阿里路亚。。。(神圣手雷爆炸的背景音乐)”   “你失败了,重生?”(左手力气还是小了一点,没有扔出去,弹回来了,炸了自己)。 做死的节奏四:(被自己一枪爆头)   说明:没什么好说的,纯粹的作死。   用爆炸弹加狙击把自己崩死,好直接的死法(大爱无疆)。 作死的节奏五:(我是冤枉的)   说明:前面一个史莱姆,看我光刀一刀劈了你。   哎呀,游戏卡住了!!!   史莱姆:逗比,你是在逗我吗?看我不打死你!   于是,卸载了游戏。。。   亲,你的膝盖还好吗?中了几枪了?小编已经连中五枪!!!
    2024-11-01 16:15:35
  •   有人说:“2015年的手游推广不跟IP沾点边,我们都不敢高声喊出自家游戏的特色”。的确,整个2015年的手游市场就宛若一场IP路演大会一般,无论是巨头还是新兴崛起的移动游戏公司,都相继地在2015年秀出了自己的IP,秀出了自己的IP战绩。   据AppStore最新游戏畅销排行榜数据显示:前20款畅销游戏中,包括“梦幻西游”、“花千骨”在内的13款IP游戏,占据了榜单半数以上的位置。在大多数最成功的手游都是拥有IP支持的情况下,究竟没有IP的手游还有没有出头之日?如果还有的话,有IP和无IP的手游厂商未来发展方向又会是怎样的呢?让我们细细道来。 拉新强、转化高 IP已成手游竞争战略制高点   作为IP游戏发展史上不容忽视的一个案例,据业内分析公司SuperData Research的数据显示,开发商Glu Mobile推出的《金·卡戴珊:好莱坞》在2014年创造了3个月获得了5100万美元收入(约3亿人民币)的佳绩,金·卡戴珊本人在全球的知名度也因游戏的火热上升到了更高的一个档次。 金·卡戴珊:好莱坞   为何玩家和市场会对《金·卡戴珊:好莱坞》买单?为何著名网络作家唐家三少曾放“我推一款游戏保证让你月收入过千万”的大话后,还有一拨接一拨的人肯为唐家三少买单。这些在社会上拥有极高品牌辨识度和极大号召力的手游能够成功火热,离不开IP的魅力。   IP游戏凭借其IP既有的号召力,能够一开始就获得IP粉丝和IP粉丝朋友圈的关注和试玩,在一流的游戏体验之下能够以IP的影响力留住玩家,最终又继续使用IP的力量引导玩家付费。以Come-Stay-Pay商业模式而研发运营的IP游戏们,已经用起拉新强、转化高的核心价值,成为手游竞争战略的制高点。 IP并非万能钥匙 有IP不一定能够成功   虽然拉新强、高转化的优势已经帮助IP游戏在玩转Come-Stay-Pay占据了两个重要位置,但要成为一款成功的游戏,无论此款游戏是否拥有IP背书,手游的留存率也是不容忽视的,而跟手游留存率息息相关的就并非只有IP了。 不是所有IP都适合改变手游 高价购不合适的IP是种奢侈的浪费   以《吞噬星空》、《盗墓笔记》、《鬼吹灯》为例,这三者都是非常热门的网络小说,三者的百度指数在颠覆时期均超过10W,覆盖的粉丝读者更是千万级别。但为何他们被手游厂商推出之后业绩平平。这和星际类、诡异类手游还并未成为中国手游市场主流游戏有着很大关系。从某种意义上来说,星际、恐怖类的IP在当前还是处于不适合改变手游的类型,在这样的阶段,高价购买这种在IP市场也处于一线价位的IP,却只能在冷门领域推出冷门的手游,这本质就是一种奢侈的浪费。 《盗墓笔记》看上去帅爆却是然并卵 高留存离不开强大的开发和运营 有钱并不一定能使IP推磨   当大量厂商购下IP之后肆意打造换皮游戏,或者在游戏质量上还比不上没有IP的手游,需要体验游戏所带来的放松,带来快感的玩家又怎么会长期认可这款游戏?   几乎每一款IP游戏,因其IP强大的影响力,都能在短期之内便大大降低游戏的推广成本。但在游戏质量、游戏玩法等直接决定游戏体验的因素,能够直接影响到手游留存率的情况下,一款IP手游要成功需要有强大的开发和运营团队共同努力。IP游戏市场一片火热的局面,你会发现真正取得市场优势的大部分还是大厂研发或运营的产品,那些“土豪”手游公司在没有研发运营能力支撑的情况下,真实打造了一个又一个有钱都不能让IP推磨的案例,着实令人唏嘘不已。 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:34
  •   ChinaJoy2015已经完美的落下了帷幕,无论是现场的ShowGirl还是展出的游戏都令人感到兴奋无比,因为这届CJ无论是展商还是观众终于将关注的重点放到了游戏上来了,本届CJ不少移动厂商都带来许多手游参展。那么问题就来了,今年cj到底有哪些好玩手游呢?小编为您盘点ChinaJoy手游排行TOP10,涵盖各类型手游,任君选择所爱。 ChinaJoy2015哪些游戏给你留下深刻印象呢 NO.1《时空之刃》:格斗手游重刻经典 开发厂商:nWay 运营厂商:网易 游戏特点:打斗刺激、节奏快速、招式组合丰富 游戏介绍:   由美国nWay打造的《时空之刃》自从宣布登录国内以来,就一直备受期待。据了解,《时空之刃》为玩家提供了多种玩法体验,其中“闯关”与“副本”都是PVE的经典模式。喜欢冒险的玩家可以在不同地图中依次破解分支关卡,在收集道具挖掘剧情的同时还能感受不断攀升的挑战刺激,获得连环“闯关”的超级成就感。 网易在ChinaJoy2015提供的时空之刃试玩展台   而副本模式则是闯关的升级版本,更加凶残的敌军和高智能的BOSS带来极限挑战难度,而相应的奖励待遇以及战斗乐趣也随之提高,绝对令玩家热血澎湃,欲罢不能。   《时空之刃》中的PVP玩法非常丰富,仅联赛就包括挑战、竞技场和合作三种模式,从多种角度实现玩家之间的互动竞技。其中挑战模式和天梯赛分别根据玩家闯关的评分和天梯赛积分进行排名,记录玩家在对抗AI和真人对手时不同的战绩表现。合作模式则为组队挑战,充分考验玩家的协作战斗能力。 时空之刃现场COS   而竞技场则是完全属于玩家的战斗场所,它分为练习模式与天梯模式,由系统根据玩家的战斗值匹配同级对手,采取三局两胜制。在60秒内击倒对手或使对手血量低于自己即可获胜,战斗结束后根据成绩计算奖励,胜负皆不落空。   《时空之刃》中的换装系统同时兼具自由与成长两大特色。每套装备都可分为若干精细部件单独更换,搭配自由度远超其他同类游戏;同时在自由换装的基础上,符文系统的开启了促成了“成长式搭配”,通过更换符文和附加效果可以使装备属性不断变化加强,进而实现装备成长的效果。   游戏画面走的是美漫硬派风格,3D动态渲染非常精致,人物的打斗动作也很流畅。角色的技能比较丰富,另外也设置有位移和格挡等按键,玩家可以轻松地完成多种多样的操作。   游戏中主要有战斗和冒险两种玩法,不过据试玩体验来看,游戏主打的是战斗玩法,也就是PVP。丰富的战斗操作,再加上精致的画面,本作还是相当值得期待的!   推荐指数:★★★★☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:33
  •   多少年前,在我们还是上学的年纪,我们拿着从早餐钱中省下五毛一块,走进那个破门半掩乌烟瘴气的游戏厅。游戏厅的老板是一个年过三十的中年大叔,满脸猥琐的看着我们:小伙子,今天又来了啊?我们轻轻一恩,排出手中的硬币,背着书包踌躇的看着周围五光十色的大型街机,计划着玩什么游戏才能坚持最大的时间。而我们面对最多的依旧是被三下五除二便将我们打趴下的高年级大哥哥,以及那些难度令人发指的关卡。   现如今我们都长大了,再也回不去那个年代,只能用手机回味一下当年的激情,那请跟小编一起,看看究竟有哪些游戏可以唤起我们童年对于街机游戏的记忆。 本游戏需数据包,下载地址:   《吃豆人冠军版DX》是由南梦宫开发的《吃豆人》续作。游戏形式依旧,共有得分模式、计时模式和加成模式这三个经典模式,7种场景和150多个级别关卡。玩家控制吃豆人在充满霓虹灯的关卡里吃尽各种圆豆和水果,越是快速移动,越能获得高分。 游戏由老牌厂商南梦宫开发可玩性还是值得信赖的 吃豆人最早就是在街机发售后登录雅达利2600 游戏在经典玩法的基础上继承并发展   小编点评:南梦宫万代留给我们了太多的来自街机时代的回忆:《吃豆人》、《打气球》《太空其略者》(国内称这款游戏为《蜜蜂》)。甚至正式因为《太空侵略者》的大火才奠定了街机摇杆在左按键在右的格局。而现在雅达利危机早已烟消云散,次世代主机大战如火如荼,玩家越来越轻度化,不少老牌的厂商试图转型,就像史克威尔艾尼克斯一样。南梦宫也开始逐渐在手机游戏上发力,而这款继承了经典又颇具创新的《吃豆人冠军版》便是这样的试水之作。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:32
  •   近日,一对路人父子爆红,2岁的小鸣人被称为CJ史上最走心的"coser"。当对于火影的爱传承下去,当在三次元看到二次元火影忍者的熟悉场景,无数的火影迷在腾讯的《火影忍者》手游展区潸然泪下。蓦然回首,发现火影忍者竟然陪伴了15年,从漫画到动画再到游戏,我们对于他的爱却从未变过。   火影爸爸发出的微博,让我们的眼眶一次次湿润,那群当年一起看火影忍者的人都当爸爸了,但是火之意志却在我们心中从未泯灭。   恩,这样看起来,倒还真的很像波风鸣人父子呢。鸣人的笑好熟悉。   习惯着记得鸣人一个人荡秋千的样子,看到鸣人被温暖的抱着总是觉得很窝心。   对比起来看的话,衣服都好像啊,我是不是见到了火影大人?   将照片和火影对比,真的让我怀疑他们是从二次元偷跑出来的了。   这种不可抗拒的萌感和神奇的相似是怎么一回事?在《火影忍者》手游展区突然间慌了神。 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:31
  •   2014年初,当大多数卡牌还在争相模仿抄袭《我叫MT》的原始碰撞式卡牌模式的时候,一款以即时战斗为主的全新卡牌手游《刀塔传奇》正式开始公测。然而谁也没想到,正是这样一款从名字上就让人感觉是在抄袭的卡牌手游,在推出的短短数个月就改变了卡牌手游甚至是整个手游市场的格局,一个崭新的标杆竖起,并且一直被模仿,至今从未被超越。 刀塔传奇   由于可以手动操作来打断地方的技能,《刀塔传奇》的战斗就变得更加具有技巧性和操作性,玩家需要不时地盯着屏幕,选择技能释放时机,一个技能的释放早晚甚至能决定整场战斗的胜负。   《刀塔传奇》即时战斗的方式在当时完爆所有卡牌类手游,因此也获得了巨大的成功,游戏在线人数最多的一次曾达到了77万,而就在不久前《刀塔传奇》发行商中青龙图宣布,《刀塔传奇》在2014年的总流水金额达到了惊人的21.6亿元,单月最高流水2.66亿元,可谓赚得盆满钵满。   《刀塔传奇》在起初的宣传上,就以策略性战斗和刀塔题材作为重点,游戏几乎将DotA的全部人物和名称照搬过来,顺利的吸引了有着一大批有着DotA情怀的玩家加入。几乎完全照搬的英雄技能、道具组合,这一点给人的认同感最强。但是,千万不要小瞧这样的抄袭,之后出现的很多跟风产品,挂羊头卖狗肉似的,最终不到公测就死了个不剩全尸。   在这里,笔者并不是推崇抄袭,而是要说明,即使抄,你起码也要知道怎么抄和为什么抄。《刀塔传奇》抄的基础在于DotA,以DotA为核心,奠定了这款游戏的基调,之后的所有游戏设计,包括人物、装备、系统等等都是围绕DotA这一主题,而受众人群起初也自然是有着强烈DotA情怀的玩家,并且随着游戏影响力的扩散,越来越多的非DotA玩家也开始关注并喜欢上这款游戏。其实,当一款游戏的内容做得足够出色,抄不抄袭就已经不那么重要,你满足了玩家的胃口,谁还管你是抄来的还是借来的? 英雄、装备、技能几乎全部从DotA照搬 1 2 3 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:30
  •   8月4日晚,藉LOL四周年之际,作为英雄联盟最新的代言人,周杰伦由官方安排LOL直播首秀,选择在龙珠直播开展,因为是腾讯旗下的直播平台,为了独享直播资源,龙珠直播决定在哭护短的电视台播放,谁知开播不到十几分钟,人数迅速飙升至200万,服务器一度无法承受而直接罢工。而这时候腾讯视频在线观看人数已经突破千万。 MISS大小姐为周董调试机器   面对如此强大的明星效应,有媒体人士称,电竞手游很可能在未来请明星代言玩游戏并挂靠直播成为常态。 在线观看数达1700万!这才是明星效应   其实,对于LOL玩家,周杰伦、Angelababy、林更新、陈赫等等,都是众人皆醉的LOL爱好者。当晚周杰伦直播LOL,视频统计显示的在线观看人数达到1700万,观看人数之多,让龙珠直播和腾讯视频的服务器都挂了,很多观众在腾讯旗下的龙珠直播观看人数达160万时就被卡退了。   而互联网统计数据称,Angelababy直播开合观看人数为500万,陈赫直播人数为200万。众多的明星粉丝涌入“召唤师峡谷”,“吓坏了”一群年薪百万千万的明星LOL主播,很多明星主播都不敢开自己的直播通道,直言怕被比下去。   除了LOL粉,同时在线观看的还有周杰伦的歌迷粉丝,赛后直言“虽然看不懂,但还是感觉很牛×”、“为了看懂他的直播,我正在看新手攻略”,看来这也让LOL在这次直播后收获了不少小白用户。 直播中的周董 一场明星秀带来的四大效应   此次腾讯邀请周杰伦代言玩游戏并挂靠游戏直播平台,借助明星发酵,让大家传播的是周九轮而非内容,可在此用时间营销的方式为这几点带来曝光和影响。 1、为LOL游戏提升曝光量和品牌形象   LOL是全球最具影响力的网络游戏之一,去年最高同时在线750万人。而这样一个高DAU(日活跃用户量)的游戏,运营理念并非游戏内赚钱,而是通过游戏的影响力带来更广发的商业价值,可以算是一个入口。 2、为龙珠直播平台增加曝光度和影响力   作为腾讯旗下的直播平台,龙珠直播无疑希望这次的影响能让他在五大直播平台中进一步突围,对于竞争激烈的电竞直播,已然成为投资游戏产业的下一个封口,如何通过各种影响力拉拢投资者,留住实力主播,是一个值得思考的问题。 3、推高主播的影响力   这次和周杰伦组队的成员中,多名来自游戏直播玩家。一名美女主播再次成为众多小白粉关注的对象,她就是以2000万价格签约龙珠直播的MISS大小姐,而其个人也成立了自己的公司。这也是双赢的事情,游戏主播价值的提升,能反哺游戏直播平台,也能给游戏本身带来更大的影响力。 4、还有一点,借助这几个环节的联动,其实本质就是让观者体验游戏的魅力   昨晚之后,游戏在核心用户中有更多的热度话题,在小白中也吸引了一些准核心用户。一场赛事,在周杰伦生动的表现下,已经传达了很多游戏本身的宗旨——令人快乐。这也是正式游戏本身的价值。现在讲跨界、讲泛娱乐、讲娱乐营销,如果游戏不能带来更多的游戏本身的追捧,可能当晚就真的只是一场SHOW。 和直播平台合作,请明星代言玩手游MOBA未来或成常态   今年,手游成异军突起之势,而众多开发者也盯上了电竞MOBA这个市场。据不完全统计,现在市面上已发和待发的移动电竞游戏已超过30款,其中超过一半是MOBA类。2015年上半年准们的移动电竞比赛已经举办了大约50场,各大直播平台也纷纷开设了移动游戏直播频道,大约有超过100位主播开始直播移动游戏。   从今年年初开始火爆的FPS手游、MOBA手游逐渐成为今年游戏的风向标,为了推广这些游戏,大多数游戏厂商会想办法将这些游戏挂靠到直播平台或者赛事上,比如龙渊的MOBA手游《自由之战》便登陆了WCA赛事。   对于手游电竞而言,未来是可以尝试发挥明星的直播效应的。这次腾讯算是尝鲜,让玩家知道未来可能会有更多明星玩家进行赛事互动,但如果让明星和粉丝更好的通过游戏互动开来,让手游和公司品牌打出去将会是思考的点。   如腾讯对LOL就提出以打造赛事为主线的运营体系,截止目前,LOL已经构建起层次丰富的赛事体系,从最基础的网吧联赛、小院联赛,到职业联赛,再到全球最顶级的S3联赛,而且主要针对在校大学生。   这种赛事运营模式其实也是为游戏直播平台提供进一步的用户粘性和互动效应,当然,线下的互动也可以是手游的新战场。端游时期九游很多网吧也会定期青睐明星和玩家同台竞技,如陈奕迅就曾经出现在深圳的某网吧和玩家同台PK。而对于游戏直播的运用,可能更多在营销和导量方面。通过明星直播,带出心得下载渠道,放入二维码可以直接导量。如腾讯对游戏攻略APP《掌上英雄联盟》就进入了今天的AppStore热搜榜排名。   耳聪以往微信传播的持久度来看,这次因为LOL四周年,所以定在周二晚,并非周末档,这让传播的持续度上可能会吃亏点,但藉此竖起,一大波学生会奔赴网吧,奔赴直播平台,这也是一个很好的宣传点。这当然也是未来手游电竞游戏公司值得注意的几个地方。 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
    2024-11-01 16:15:30
  •   在手机游戏蓬勃发展的今天,越来越多的厂商喜欢将曾经的老游戏搬上手机平台,与每天新出现的游戏内容同台竞技,既有与手机平台同步发售的作品,也有高清重置让玩家重温经典的回忆,那手机平台有哪些值得回忆的经典网络游戏呢?当你再一次拿起手机回味这些经典的时候,你时候又回去曾经那个让个和小伙伴一起逃课去网吧的下午呢?   《莫比乌斯:最终幻想》是一款Square Enix制作并发行的角色扮演游戏。本作由北濑佳范领衔的《最终幻想》制作团队打造,其中主制作人是北濑佳范,野岛一成负责原创剧本,板鼻利幸负责角色设计。   在战斗中,玩家可以通过点击画面中的“战斗”指令来指挥角色发动攻击,1回合内可以有数次攻击的可能性。除了物理攻击之外,还可以使用各种技能来辅助战斗,例如魔法攻击、回复血量等等。 手游大厂的最终幻想14作为网络游戏在系列中独树一帜   另外,游戏收录了多种不同的职业,不同职业具有不同的攻击方式和技能。例如黑魔道士虽然HP与攻击力比较低,但魔力和暴击力比较高,在侧面进行战斗的话会收到意想不到的效果。 莫比乌斯:最终幻想 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:29
  •   毫无疑问,重度手游已经占据了手游市场半边天,在刚刚过去的ChinaJoy上,现场展示的一大波ARPG、MMORPG、MOBA手游吸引了大量玩家。下半年又将有几百款重度手游陆续上线,在这些层出不穷的手游中,真正能够留住玩家的手游又将会是哪些呢? 什么样的手游才能霸榜   数据说明一切,在8月4日的iOS畅销排行榜上,前10位中除了唯一的休闲手游《开心消消乐》外,其他9款均为重度手游。在这9款重度手游中,《梦幻西游》、《神武2》、《全民奇迹-MU》这三款手游都是移植自端游,且从它们正式公测之日起,就从未跌出过畅销榜前10,特别是《梦幻西游》,从公测至今几乎没有下过第一位。 数据时间:8月4日17:00   《梦幻西游》手游版的成绩是所有手游公司都梦寐以求的,然而真正能做到的游戏寥寥,究其原因,无非几点。   1、作为国内最出名回合制MMORPG端游移植过来的手游,原本已有的玩家为其手游版的吸量打下了良好基础。   2、手游版《梦幻西游》保留了端游版原汁原味耳熟能详的玩法,在此基础上为了更适合手游玩家,融入了更多的社交元素。   3、作为正版IP手游,《梦幻西游》的玩法、系统、画面都大大优于其他山寨“梦幻”手游来说,不间断的更新也是玩家继续玩下去的保证。   由此可见,正版端游IP改编的手游,对手游厂商来说,不仅仅能吸引原有用户,完成初始用户的积累,而端游多年运营积累下来的市场热度,能让游戏厂商节省大量营销费用,把重点放在手游版的研发上,最终推出真正适合粉丝玩家的手游。归结为一句话,正版端游IP拥有的粉丝效应可以大大提高用户的活跃度,提升游戏的存留,最终影响游戏的整体效益。 《热血传奇手机版》如何让玩家们激动不已?   下半年的手游新作中,由正版端游IP改编而来的游戏里,最引人称道的非《热血传奇手机版》莫属。   拥有14年历史的《热血传奇》毫无疑问是中国网游的先驱者,让无数玩家从CS、《大富翁》、《帝国时代》大跨步进入到了互联网的戏大世界中,创造了“全民皆传奇”的奇迹。《热血传奇》确立的大规模PvP模式,这也影响到了后面十几年中国的网络游戏,主流MMORPG网游纷纷采用战法道职业体系,PK、攻城、拜师系统更是不在话下。 游戏截图   刚刚开始不删档测试的《热血传奇手机版》,再现了《热血传奇》的经典游戏玩法——爆装备、PK掉宝、决战沙巴克,这些让中国上亿传奇玩家们只是听到就兴奋的字眼,承载的是14年的情感和期待。作为一款手游,《热血传奇手机版》并不完全是端游的还原,还具备手游的特点——无英雄、无内功,拼的就是纯粹的战斗,画面更绚丽、指尖操作更流畅,《热血传奇》老玩家们将通过手游版重回玛法大陆,再度和队友并肩一起,浴血奋战。 盛大联袂腾讯,擦出新火花   这样一款有着强IP和高玩家情怀的手游,由网游行业两大巨头——盛大和腾讯联手运营,这在中国网游史上是绝无仅有的合作。 热血传奇手机版   一方面是腾讯平台将导入的低年龄层次玩家,将为《热血传奇手机版》注入一股新的活力,另一方面是已近中年的传奇老玩家,怀着对传奇14年的感情进入传奇手游版。新老玩家在《热血传奇手机版》里碰撞,是否能延续《热血传奇》这些年来带给玩家们的疯狂与感动,就要靠时间去验证了。   腾讯和盛大的合作,也是对传奇类手游的一次冲击。手游市场里数不清的传奇类手游,在一次次消费着传奇老玩家的游戏情怀,而正版《热血传奇》手游的出现,对仿传奇的手游将会是重重一击。   我们相信,正版《热血传奇手机版》将会在重度手游市场掀起一股不小的风浪,不管是它背负的“传奇”二字,又或是14年来玩家们的游戏,甚至是腾讯、盛大强强联手,这一切的一切,都印证了那句话:传奇,就是传奇。 数据时间:8月7日19:00   《热血传奇手游版》的限时不限量测试已经正式开启,真正的传奇来了,重现当年传奇!在短短时间里面,就冲上了免费榜榜首,畅销榜,这个数据还在继续刷新,而它则用自己的排名向世人证明:我就是传奇! 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
    2024-11-01 16:15:28
  •   一款可以给玩家留下深刻印象的游戏,或有着精致的画面如《三位一体》,或有着惊为天人的游戏性如任天堂,或有庞大而紧密的世界观如《老滚》。无论哪一种,当一款游戏获得其中一项属性的时候,是好游戏,获得两项属性,是神作,假如获得三种属性兼具的话,跪下膜拜吧。   如果说画面是游戏的外衣,那么剧情就是游戏的灵魂。一个拥有好剧情的游戏,不仅能引人入,还给玩家带来更好的游戏体验。甚至是让玩家玩上了就不撒手,一遍又一遍地玩也不会觉得厌烦。下面小编就为各位盘点一下2015年上半年那些让人难忘的手游。   《晶体管》(Transistor)的故事发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为Cloudbank的云端网络里。某天,这座城市里最具影响力的声音却在逐渐地消失。玩家扮演的红发美女原本被定为下一个目标的女主角,遭到袭击后却命大地活了下来。因此还获得了一件特殊的武器,然而神秘组织并没有就此放过她。玩家在逃亡的过程中,还必须寻找“晶体管”的秘密。除了画面、剧情外,本作的最大特点就是可以发动时间静止功能。 游戏风格充满科幻色彩 游戏的模式十分耐玩 晶体管PC版在游民测评中获得了 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:28
  •   想象力这东西就是那么神奇,它总能在不经意间把时间万物变得美好。在重度游戏充斥手游领域的今天,你是否希望有一方安静清新的乐土,玩一玩精致的小游戏一沁心脾?今天小编就为大家带来充满艺术气息的唯美小游戏。   说到唯美清新的手游艺术品,我相信百分之八十以上的玩家首先想到的就是这款《纪念碑谷》。   在《纪念碑谷》中,您将通过控制一些巧夺天工的建筑来帮助一位沉默的公主走出一个缤纷绚丽的世界。受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:27
  •   作为打着“终极幻想三国,动作卡牌终结者”旗号的《百将行》游戏以其脑洞突破天际的人设令人惊异。游戏中的武将有着像天狗一样的曹操、像高达的吕布、长龙鳞的关羽。这你跟我说是三国?但是不得不惊叹于游戏美工脑洞的惊艳,那具体是有多大呢?就跟小编一起看看《百将行》中那些令人惊掉下巴的武将们。 小编只能提醒您前方高能预警非战斗人员请及时撤离 曹操:世之奸雄   辅助型武将,伤害输出也非常高,“求贤令”技能可以暂时策反敌方力量值最高的武将,手动技能适合破招。   小编吐槽:这不是曹操而是天狗吧,魏国武将都是一群凶神恶煞么?曹操都一副地狱罗刹脸,美工魏国人得罪你了么! 吕布:飞将军   物理攻击型武将,一骑当千,战无不胜。   小编吐槽:首先小编得承认,这吕布很帅,但是这满满的洛基即视感是啥情况啊。咱能和刘关张哥三大战三天三夜的吕布怎么看都瘦的跟马猴似的呢。 孙尚香:飞轮女将   物理攻击型武将,会连续抛掷手中的飞轮对敌方进行群体杀伤。站位越靠后输出越弱,站位太靠前则容易被击杀。   小编吐槽:黑丝大波妹什么的最喜欢了,孙权岳父在哪里,我要去拜见他。 关羽:龙族武圣   物理攻击型武将,龙族剑圣关羽会对敌方后排造成大量伤害,拥有一击必杀的强横势力。   小编吐槽:瞎了,真的瞎了。把关二爷捏成娜迦我忍了,红脸捏成绿脸我忍了,但是说好的美髯公搞成护心毛小编真的接受不能了。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:27
  •   作为游戏类型的一大奇葩的恐怖游戏,无论是游玩的角度还是观赏的角度,都必须紧绷着精神双眼紧盯着屏幕,生怕下一秒就有张恐怖的大脸霸占全屏。亦或是耳机里一阵尖锐的嘶吼穿破耳膜,看似精神抖M一样的游戏方式并没有阻止人类对其孜孜的渴望,而《玩具熊的五夜后宫》在手机恐怖游戏就是其中的佼佼者。   《玩具熊的五夜后宫》的第四作最终还是到了玩家的手中上架,这个系列似乎也迎来最终章。在此时此刻,作为一个粉丝,这样一个诞生了才1年多就宣告全系列完结的游戏是在觉得可惜。今天就借第四作上架的功夫,小编就对整个系列回顾了一番,作为了对该系列最后的“安利”,希望任何玩家都不要错过这样一款划时代的恐怖游戏。 恐怖感   其实游戏的一切恐怖感都来自黑暗中你啥也看不见或者只能看见一部分那种未知的感觉,更重要的是这些黑暗中还藏着一些行踪飘忽不定随时可以让你游戏失败的恐怖玩偶们。但这些玩偶不知是蠢还是傻,想要弄死你的时候凶猛无比,但是一旦你用一个障眼法比如戴头套、关门、声音等方式就能完全避免过去……嘛,毕竟传说是熊孩子的恶灵所化,何况一个恐怖片中如果鬼怪过于强大也没啥意思了。   当然,最为BUG的是,角色总能被恐怖玩偶所吸引。大部分角色宁愿留在一个该死的封闭空间内坐以待毙,与这些玩偶玩捉迷藏,也不愿意直接开门跑出去。大不了工作不要了,店也不要了,还是生命最重要啊。这游戏中的角色真的是完全依照恐怖片定律来行动的,大家可以看到恐怖片中很多角色总是抑制不住自己的好奇心,哪里奇怪就往哪里跑,结果最后死无全尸。正常人的第一反应应该是掉头离开这个鬼地方吧! 故事性   《玩具熊的五夜后宫》系列故事剧情说强不算强,说弱也不算弱,在剧情表述上,大多是比较直白的方式,但却将一些细节隐去,引起了玩家的大范围讨论。或许本作的成功,也于这种大范围讨论有关,一个游戏有了发掘价值才能形成话题。   不过可能就像小时候的课文要做阅读理解,其实作者很有可能在做的游戏的时候没有想这么多:嘿,我就随便编了点东西,你们别乱猜行吗?不过看上去好像能给游戏带来人气的样子,不如就这样吧!下一作我把剧情编藏的更深一些,让他们去慢慢找吧! 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:26
  •   大家都有过体检的经历,无论是为了升学还是参军,都要体验各种色盲验证图片的荼毒,其中的内容从小动物到数字都有。   后来又出现了很多测试颜色的游戏。   而手机平台这一奇葩游戏辈出的平台也是这样。今天推荐的这款游戏叫做《瞎,是不是瞎》,这款游戏虐的不是你的心,绝对是你的眼睛! 小编提醒前方瞎眼预警非战斗人员请撤离 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论 1 2 3 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:25
  •   目前在国内手游市场,重度手游向传统端游取经已成为一种便捷且有效的学习方式,大至经济系统,小到装备数值,拿来主义的好处谁用谁知道。抽奖系统曾在端游时代掀起过无数狂澜,最后惊动了有关部门,被下令各种整改甚至取缔。   然而即便是整改或者取缔,也无法磨灭玩家们对抽奖的热爱。首充、单抽、十连抽,任何一款游戏,只要推出以上三项,必然会受到玩家们的追捧和厚爱。玩家们一边发誓“再玩十连抽就直播剁手”,一边将RMB放进游戏开发商的钱袋,体验着“刮了一堆彩票就中一瓶酱油”的乐趣。   如今哪怕是《DOTA2》这样的电竞游戏,进入中国后也不得不将“开宝箱”改为另一种形式,以绕过相关政策法规的高压线——抽奖系统占据了《DOTA2》大部分的营收,直接砍掉是不可能的。而且像《DOTA2》这种规则简单、保底可见的抽奖机制,非常容易令玩家上瘾,“剁手”也已成为他们的乐趣之一。 管不住就剁了吧!   之前和一位酷爱在游戏中抽奖的朋友聊过他在游戏里抽奖的经历:在以前玩端游的时候,他在某国产网游中光开箱子就花了六位数的人民币。当然在当时,这位玩家的心理是非常的亢奋和满足的,因为他的投入回报比非常高,一度被其他玩家认为是托,而事实上他的行为确实也带动了所在服务器的付费率。   而到了现在,他回顾自己当初的想法,认为自己其实并不是喜欢抽奖。在一个星期内疯狂投入这么多钱去抽奖,更多的是喜欢上“抽到好东西”的那种感觉。至于当时抽奖得到什么,抽奖系统是什么样的,他表示自己已经不太记得了。但每次抽中大奖时,系统全服刷屏和其他玩家在聊天频道的惊讶羡慕,“那种虚荣和兴奋混杂的滋味儿至今忘不了”。   实际上,通过更多的玩家案例和运营数据来看,我们发现玩家普遍不在意抽奖系统是否“好玩”,而是要让自己觉得抽的这个奖是否“很值”。比如两款游戏,一款将抽奖设计为非PK类的闯关夺宝,另一款设计为地上随机刷宝箱,玩家都是各凭运气和网速。从游戏体验来说,应该是前者的设计更好玩,但从数据上来看,玩家对两种抽奖形式的青睐度是差不多的。 某塔传奇曾经也让小编魂牵梦绕月月期盼的十连抽   那么究竟是什么魔力,能让抽奖系统对玩家具有如此大的吸引力?   追其根本,抽奖系统无非是抓住了玩家们的侥幸和赌博心理。就像两块钱的彩票可以中五百万的大奖一样,玩家们热衷于抽奖系统,并期冀以小额的投入换区超高价值的物品。如果多次抽奖均无奖品或者全是低价值的物品,那么玩家会认为这种抽奖是具有欺骗性的,然而这种欺骗并不能阻止玩家抽奖的脚步——出于某种侥幸心理,也许下次、下下次就能抽到好的,“我投了那么多,怎么着也得赚回来一点”;如果玩家在抽奖过程中屡次尝到甜头,那么抽奖更会一直进行下去——低投资高收入,何乐而不为?没抽到好的要继续抽,直到抽到才算挽回颜面,抽到了好的更要继续抽,因为后面肯定有更好的——当玩家们像一个个赌徒一般跌入抽奖的无底洞,最高兴的无意识幕后的“庄家”即游戏开发商,“来来来,多多益善”! SHUT UP AND TAKE MY MONEY!   还有那么一些玩家,他们对抽奖系统的执着,并非因为赌博心理,而是出于某种意义上的虚荣和攀比。我们经常会看到游戏中的公告栏全服刷屏,“恭喜某某在抽奖活动中获得某极品道具”,然后就是整个聊天频道的祝贺、仰慕,就像前面说到的,那种虚荣和兴奋是令人难忘的,也正是出于这种对被关注的渴望,各种“现象级”炫富于是便成了常态。充值,抽奖,截图炫耀一番,然后迎来各路玩友“牛×牛×”的致敬,一种“我花钱,我抽奖,我骄傲”的自豪感油然而生。土豪玩家是值得人敬佩的,因为他们知道,钱,一定要花在别人看得见的地方。   赌博心理也好,虚荣心理也罢,部分玩家对于抽奖的热忱实际上已经成为一种病态的游戏消费观。游戏的初衷是放松心情的休闲和娱乐,而抽奖系统的推出也仅仅是为了让玩家偶尔的试一试运气,攒一攒人品,体验更多的游戏乐趣。把充值抽奖当成必须,完全悖逆了玩游戏的初衷。充值需谨慎,抽奖要三思,还是建议各位玩家,健康游戏,理性消费。 游民手游频道交流群:327693112   如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
    2024-11-01 16:15:24
  •   上周有两款手游的开测非常值得关注,他们分别是《九阴真经》和《少林伏魔录》。其中一款是由端游移植而来的次时代3D手游,另一款则是少林寺唯一正版授权之作,二者都与武侠相关,此番同期上线确实擦出了不少火花,本文也将从开测后的表现情况入手,对二者进行深入的对比。有的小伙伴们可能会问,《九阴真经》已经公测,《少林伏魔录》还处在删档测试阶段,如此PK算得上公平竞争么?客观上讲,公测版本比删档测试版本稳定已无可厚非,但是考虑到《少林伏魔录》已经是第三次删档测试,发生重大BUG的几率已经不大,而另一方面《九阴真经》也只不过进行了两次测试便推出了公测版本,所以这两“兄弟”间的PK就显得并不是那么牵强。 九阴真经 少林伏魔录 游戏占用空间   《九阴真经》手游安卓安装包大小为289M,《少林伏魔录》手游安卓安装包大小为270M,二者不相上下,均达到了国内经典角色扮演类手游的大规模标准,这与游戏内地图设计密不可分。《九阴真经》采用大世界地图,气势恢宏,虽然考虑到移动端的局限性压缩了每个主城的地图大小,但是依然掩盖不了地图间穿梭所带来的辽阔体验。《少林伏魔录》则与之相反,游戏主场景有限,主要地图内容分配到了副本,玩家只有通过推图才能领略到更多的主题场景。由此看来,两款手游在拥有着相同内存的前提下,《九阴真经》手游呈现出的内容更为丰富直接,《少林伏魔录》则将更多的内容埋在了副本。 《九阴真经》采用大世界地图 《少林伏魔录》地图内容主要分配到了副本 游戏职业   和《卧虎藏龙》一样,职业在《九阴真经》中以门派形式体现,总共开放三个门派——武当、峨眉、唐门,后续还会有更多门派的加入,还原端游中多门派乱斗的场景。每个门派都有男女性别之分,覆盖面较广。《少林伏魔录》中同样开放了棍僧、玲珑、逍遥三个职业,玩家无需经历“选职业”的过程,所有职业以小队形式被编入玩家阵中,想玩哪个职业只要简单切换即可,和“先选职业再进游戏”形成鲜明对比,不过在职业性别上没有可挑选的余地。 《九阴真经》八大职业现已推出武当、峨眉、唐门 《少林伏魔录》三大职业逍遥、棍僧及玲珑 游戏操作   《九阴真经》在战斗中虚招、实招包括一切普攻全部都是锁定的,玩家按键出招或者攻击都会默认选择身旁最近的目标。而怒招却是个例外,无锁定的出招设置难度较高,稍不注意就会打到空气,小编操刀的唐门便是个例子。再看《少林伏魔录》,它同样选择了按键式锁定战斗,不同点在于无论是攻击还是技能都能准确的打到对方身上,难度较低。   考虑到手游玩家不可能千篇一律地手动刷副本,所以“自动战斗”设置也值得关注。《九阴真经》在自动战斗方面做到了全面覆盖,虚、实、架、怒以及普攻全部交予系统自动完成,尽量将伤害最大化的同时解放玩家的双手。不过《九阴真经》的缺点也比较明显,只要积累到足够的怒气,系统就会第一时间释放怒招,加上无锁定的出招设置,准确性可想而知。另一方面怒招动画效果设置还占用了部分时间,释放得不合理会减慢过关节奏,影响最终剧情任务的星级评定,因为《九阴真经》主要衡量玩家过关速度和节奏把握。 《九阴真经》操作画面截图   《少林伏魔录》在自动战斗方面则采用“半自动”设计,所有的技能均交给玩家手动释放,这样的设计固然拥有着较高的自由度,但是玩家获得的游戏体验并不算好,同时一边操控技能一边切换人物作战,玩起来会很累。小编认为目前将“半自动——全自动”运用得最好的手游当属《黑夜传说之狼人归来》,如果《少林伏魔录》想在战斗中为玩家“减负”并提供更佳体验不妨可以借鉴这款游戏。 《少林伏魔录》操作画面截图 1 2 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:24
  •   现在的手机游戏画面越来越精美,游戏性越来越强,相对的对于手机的配置要求也是越来越高。动辄2、3G的游戏容量让手机机身储存开始捉襟见肘;越来越精美的画面也让处理器疲于奔命。那下面就跟小编盘点一下,那些需要高配置才能畅玩的手机游戏。   而怎么样才能完好呢?新型号的手机,买买买!正版游戏,买买买!金,氪氪氪!   凭借音游《古树旋律》和《cytus》而被玩家所熟知的台湾游戏厂商雷亚于4月推出了历时三年打造的ARPG大作《聚爆》,这也是其首次挑战此类游戏。游戏1.31 GB的容量,剧情分量十足,画面更是毫不含糊。故事背景设定在遥远未来世界,地球被邪恶的变异怪物们入侵,主角Napoleon作为人类的战士,带领同伴们驾驶机器人对敌人展开了反攻,为夺回地球家园而战。 游戏拥有1.31G的容量装个聚爆还能放小电影嘛 游戏的画质和大家感相当良心 本作历时三年才打造而成 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
    2024-11-01 16:15:22
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