悠米互娱旗下次时代沙盒竞技手游《救赎之地》,将于今日结束BetaA封闭删档测试。在为期4天的测试期内,《救赎之地》凭借独创的“沙盒交互玩法”和“次时代”移动端的颠覆画质,赢得众多玩家的肯定和支持。在这短短的4天里,《救赎之地》一次小小的封测意外掀起了直播热潮,吸引多方直播平台和众多玩家主播共同关注,同时在线热度近百万级,这是对《救赎之地》游戏本身的认可。
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《救赎之地》能有如此成绩,并在封闭测试中就引发直播狂潮,得益于沙盒竞技的玩法趣味。这种玩法不仅在国内广受关注,早在今年3月,海外媒体就对《救赎之地》进行了报道,并给予好评。
作为国内首款次时代沙盒竞技手游,《救赎之地》用技术将玩法发挥到极致。游戏创造性的将沙盒元素引入战术竞技,并依托UE4强大的引擎能力,创造了突破竞技维度的“沙盒交互”系统,让玩家在移动端体验主机级游戏品质的同时,可以进行更自由的战斗与探索,实现真正的“沉浸式”游戏体验。
参与了测试才发现,《救赎之地》的玩法特色真的“一言难尽”,沙盒元素十分丰富,分类也非常明晰。选择主要的沙盒技能嘲笑鸟,可以变身鸟儿飞到天上,拥有广阔的高空视野,能对敌人发动精准打击。选择沙盒技能化树,可以进行游戏中最好的隐藏,不仅完全融入周围环境,并且可以以假乱真,连敌人藏到自己头上都不会发现异样,真正做到了人物与环境的完全融合!
不仅如此,《救赎之地》在游戏中放入了非常多有趣的彩蛋,降落时如果不能抓住眼前的巨龙,就会被身后的巨龙带走,路过沼泽的时候有可能会被巨大的食人花吞噬,没有开船就跳入海面会受到水流的阻力,身陷流沙必须像一个方向挣扎才能逃离困境。从种种的细节中可以看得出来,《救赎之地》所创造的“沙盒交互”系统,不仅仅只是动作和特效的堆砌,而是真正用心做出来的拟真环境,这些沙盒元素与玩家一起构成了《救赎之地》的“次时代”大生态。
对玩家而言,一款真正的好游戏,一定要从玩家的角度进行设计。《救赎之地》在设计上满足的玩家的心愿,所以即便是一次小规模的封闭测试,依然吸引了广泛的关注,并获得了大家的青睐。百万热度同屏直播,多平台玩家相互交流,这些都是对《救赎之地》最好的鼓励。虽然本次BetaA测试已经落幕,但是新的征程才刚刚开始,进入《救赎之地》,开始我们的故事!