【《天国旅立》故事简述】
生长在世外草原的「小风」,为了拯救提供草原养份的「记忆之树」,展开了无数冒险旅程。当「小风」在旅程之中收集了一个又一个的记忆碎片的同时,却慢慢揭开一个又一个令人意想不到的真相。除了意想不到的剧情,故事背后还想带出独有的人生观,希望藉此启发玩家对人生观有多一个思考方向。
【《天国旅立》美术风格】
美术团队以童画色的腊笔笔触风格,去表现天国般的画面。角色和手信配合各个天国设计,建立了一个独特而有趣的世界观。
【《天国旅立》游戏特色】
-若细心留意游戏故事内容,就会发现作者对每句的故事对白都认真地花了心思,除了加入轻松幽默元素,还想让玩家对游戏世界观有更深入了解。
-看似几个独立的故事线,其实当中有千丝万缕连,直到最后仍会带给玩家惊喜和深思。
-玩法简单但并不单一,举两个例子:玩家点选不同的出游时间和装备,会带来不同的结果。 有策略性地交换手信,拿水晶解咒,就能加快收集记忆碎片的时间。简单来说想动脑和不想动脑的玩家也能找到游戏当中的乐趣。
【《天国旅立》制作人yanSquare 的理念】
yanSquare发现身边一些友朋觉得人生很灰暗,一些觉得人生是瞎忙不知为什么而过活,一些觉得死了之后什么也没有。即使有些朋友说自己能去天国,但也从没想过天国的模样。
所以yanSquare想透过「小风」的故事描绘出内心的天国,藉此启发大家对人生观有多一个思考方向。
相信人只要有信念,某刻就能把信念变成实相。