蒸汽朋克还是暗黑哥特?手游中不同风格的代表作

时间:2024-11-01 16:14:23 来源:官方 作者:官方

  从雅达利2600时代至今,我们经历了从八位机到如今次世代不断进化的游戏画面,游戏时代的进步也让现在的游戏风格千变万变百家争鸣。无论是虚幻3引擎油腻的效果,还是IW引擎吊炸天的贴图,都给我们留下了深刻印象。而在手游中也是这样,那么就让我们盘点一下那些独具特点的画面风格和代表作品。

哥特风格,代表作:

  哥特式最早是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志性元素。哥特式被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,以频繁使用纵向延伸的线条为其一大特征,主要代表元素包括蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等等。

《Never Gone》宣传视频:

  而《Never Gone》是一款由谷得游戏开发的的2D横版动作游戏。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,设计风格为欧洲哥特风,黑暗高冷,神秘迷人。游戏保留了传统横版动作游戏紧张刺激的经典闯关玩法,同时加入独特的野外探索,无尽深渊、好友助阵、真人PVP、无限连招、花式吊打等千万玩家青睐的猛料内容,搭配兵器,技能及角色的长线成长,为玩家提供丰富的追求目标。


游戏以吸血鬼题材为主体


不得不承认,本作的人设十分出色

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